悟空が到着するまでのナッパ戦は、見る側がイヤになるほど絶望感に満ちあふれています。
その中でもピークはピッコロが悟飯をかばって死亡してしまうシーンでしょう。
悟空が来るまでの間、リーダーとして地球を守る必要があったピッコロがもっと「自立」していたら…あるいは防げたのかもしれません。
悟飯の才能をいち早く見抜き、既に頼り切っているピッコロ
ラディッツ戦での活躍で悟飯の才能を目の当たりにしたピッコロ。
1年後のナッパ、ベジータ襲来に備え、自ら修行することを決意します。
もうこの時点でピッコロは、サイヤ人に勝てる可能性があるのは悟飯だけだと思っていますよね。
確かにラディッツでさえ、悟空と二人がかり+悟飯の意外な活躍でやっと倒せたわけですし、わずか1年でそれ以上の強さを誇るサイヤ人たちに立ち向かうのは厳しい。
頭の良いピッコロなら、それくらい見積もって当然です。
だから、天敵である悟空の息子だけど(敵を強くするのは嫌だけど)、それ以上に嫌なサイヤ人たちが来るのでやむを得ず修行したわけです。
もう完全に切り札は悟飯。自分はその引き立て役に回っているわけですね。
(このメンタルがナッパに敗北した最大の要因だったと考えます)
悟飯をメインに組み立てた作戦はことごとく失敗に
順調に修行をこなし、「もうお前に教えることはない」とピッコロに言わしめた悟飯。
きっとピッコロも満を持してナッパと戦うつもりだったはずです(自分は引き立て役で)。
ところが、
ナッパに3人(悟飯、ピッコロ、クリリン)で奇襲する時は肝心な所で悟飯が怯えて逃げ出し、同じく3人で尻尾を掴んで仕留めようとした時はナッパに反撃を食らってしまい、悟飯を切り札にした作戦はことごとく失敗します…。
才能はピカイチだとしても、ちょっと悟飯に期待しすぎてしまいましたね。
万策尽きたピッコロには、せめて悟飯をかばい死亡するしかなかった
その後は、クリリンの気円斬や悟飯の見事な蹴りなどはありましたが、個対個のぶつかり合いでは勝ち目はありません。
ナッパの圧倒的パワーにジリジリと追い込まれ、ついには悟飯をかばい死亡してしまいました。
もし、はじめから悟飯抜きで戦ってれば勝てた?
ピッコロとナッパの戦闘力について
ピッコロの戦闘力は、ベジータたちと対峙した時の最初の値が1220。公式発表では3500となっています。
3500あればナッパの4000に何とか勝てるような気がしますが、通常時の戦闘力が1220なので、魔貫光殺砲等で気を高めた時の最大値が3500である可能性が高いです。
ピッコロ「魔貫光殺砲」初登場はいつ?開発の経緯は?【ドラゴンボール】
そう考えると、魔貫光殺砲でナッパを仕留めるにはある程度ダメージを与えてから打ち込むしかありません。
天津飯の気功砲でもノーダメージでしたし、ちょっと厳しそうですね…。
魔貫光殺砲がダメなら、切り札は「気円斬」
魔貫光殺砲の他にナッパを倒せる技は、気円斬しかありません。
気円斬がヒットすれば、いくら頑丈なナッパでも真っ二つに出来るはずです。
実際、技の本質を見抜いたベジータが「ナッパよけろ!」と忠告していますし、ナッパの顔に切り傷を作ることが出来ていますので。
あとはどうやってナッパに当てるか?
悟飯以外の戦力は、ピッコロ、クリリン、天津飯、チャオズの4人(ヤムチャはサイバイマンにやられるので除外)。
まずは最初が肝心。ナッパの先制攻撃で天津飯の腕がやられる前にしっかり仕掛けましょう(天津飯が腕を失う→チャオズの自爆→天津飯の逆上は流れ的に防げない)。
悟飯に頼らない自立したピッコロがまずナッパと戦って時間を稼ぎます(その間に天津飯とクリリンは気功砲と気円斬の準備)。
ナッパにはピッコロを攻撃する時に必ずスキが出来るので、そこで控えめの気功砲を発動し足止めします。その一瞬にあわせて気円斬を放ち、ナッパを輪切りにしてしまいましょう。
チャオズも勇気を出しておとりになりましょう。さらに単細胞のナッパを挑発して怒らせるくらい出来たらより良いですね。そうすればスキが出る確率がグンと上がります。
まとめ
・ピッコロは戦う前から既に負けていた?
・自立したピッコロなら、ナッパは何とかなった(かも)
・でも、ベジータは無理!界王拳なしでは無理!
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